Primi Passi (guida alla creazione di una scuderia)

Da MandraWeb Wiki.

In questa sezione spiegheremo come creare una scuderia (Team)

Nome Sulla scelta del NOME non perderemo tempo. No a termini volgari ed offensivi... per il resto la scelta è vostra e durerà. Pensateci su.

Investimenti Esterni Questa è la parte più complessa da digerire. Quando fondate una scuderia voi spendete una parte di crediti, ma potete attingere ad investitori esterni. Ovviamente più soldi investono e meno sarete padroni della vostra squadra. Dipenderà tutto da quanto vorrete far entrare gli investitori nella vostra scuderia. Osate poco e sarete poveri, troppo e qualcuno ve la porterà via.

Come funziona? Avete una barra per chidere aiuto al mercato.

Gli investitori vi daranno al massimo 9 volte quanto da voi investito (così avrete sempre il 50%) o comunque non più di 2mil (da verificare). Quando viene creata comunque una scuderia deve avere in cassa almeno 500.000 crediti (partendo da zero 5 cavalli sono un numero credibile per fare una stagione decorosa). Il Mandrake scoraggia aventurieri poco seri ed incoraggia la competitività. O se vi sentite avventurieri potete sempre pensare di "acquisire" una scuderia già esistente. Magari qualcuno se la passa male e vale poco, chissà... visitare la sezione Borsa prima di voler creare una squadra nuova potrebbe esere un'idea.

O magari avete poco tempo e pensate.. boh, scommetto su Tizio, compro qualche azione e tra un paio di mesi le rivendo.. chissà se ci guadagno. Non è Mandraweb (nato per far crescere e correre i cavalli, ma si può fare!

Colori Siate Artisti ma non Bastardi. Una combinazione di colori illeggibile sarà vista male da tutti (ma soprattutto da voi visto che dovrete lavorarci costantemente). Il bottone di creazione scuderia, quello che cliccherete per dare l'Ok apparirà nei colori da voi scelti. Se non siete soddisfatti, è l'ultima occasione per cambiarli!

Continente e Nazione La scelta della Nazione (e del continente) vi seguirà per tutta la storia della vostra scuderia. Fatela con Cura. Ricordatevi che ad ogni continente corrisponde un terreno su cui sarete di casa, e che ad ogni nazione corrisponde una "razza di cavalli". Visitate la pagina statistiche / continenti per capire se sarete soli nella conference o se sarete troppi. Accasatevi dove preferite, la solitudine ha vantaggi e svantaggi come l'affollamento.

Stare soli significa avere meno avversari, ma stare in compagni significa avere più seguito e quindi più soldi.

Inoltre Nazioni Ricche e Popolose offrono vantaggi diversi da Nazioni meno abitate e più povere, ma non per questo una scelta sarà l'unica possibile. Lo scopo del Mandrake è creare storie e le storie crescono nella diversità. Pro e Contro saranno distribuiti per ottenere più colore e profondità di gioco.